發(fā)布于 2019年11月18日
體感互動(dòng)體驗(yàn)者能夠使用自然的肢體動(dòng)作和手勢(shì),如揮手示意擺頭、轉(zhuǎn)身、前進(jìn)、后退、舉手、跳躍、蹲下等簡(jiǎn)單姿勢(shì)就可實(shí)現(xiàn)對(duì)顯示屏內(nèi)容進(jìn)行凌空操控,實(shí)現(xiàn)新的人機(jī)交互體驗(yàn)和信息輸入。給民眾充滿娛樂(lè)性的互動(dòng)體驗(yàn)。
體感互動(dòng)是用先進(jìn)的技術(shù)算法來(lái),精確、靈敏、穩(wěn)定的實(shí)現(xiàn)設(shè)定,所匹配度任何姿勢(shì),用肢體姿勢(shì)、手勢(shì)控制的方式,操作視頻、圖片、游戲等內(nèi)容。體感互動(dòng)可以通過(guò)肢體動(dòng)作和周邊的裝置環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),不需要其他復(fù)雜的控制設(shè)備,就可以讓人身臨其境的與內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)。
我們通常在數(shù)字展廳中見(jiàn)到的體感互動(dòng)系統(tǒng),是通過(guò)攝像機(jī)的傳感技能來(lái)抓取參與者的動(dòng)作以及圖像,通過(guò)紅外線的感應(yīng)來(lái)定位,識(shí)他人的動(dòng)作。體感互動(dòng)系統(tǒng)也能夠感應(yīng)你的整個(gè)人的動(dòng)作,然后通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對(duì)捕捉到的參與者的動(dòng)作進(jìn)行處理。欣賞者是通過(guò)自己的肢體動(dòng)刁難屏幕中的內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)的,不只能夠感受到不一樣的欣賞領(lǐng)會(huì),還能夠通過(guò)自己的手勢(shì)來(lái)控制內(nèi)容。
體感互動(dòng)可以說(shuō)是近來(lái)流行的一項(xiàng)技術(shù),隨著市場(chǎng)需求的不斷增長(zhǎng),在未來(lái),其應(yīng)用的區(qū)域也更為廣泛,如動(dòng)畫(huà)、醫(yī)療、教育培訓(xùn)等產(chǎn)業(yè)。體感互動(dòng)系統(tǒng)能夠?qū)⑷兆优c文娛運(yùn)動(dòng)等相結(jié)合,然后讓你的日子愈加生動(dòng)。
云南體感互動(dòng)系統(tǒng)的出現(xiàn),讓更多人愛(ài)上了展廳,它給大家?guī)?lái)的不僅僅是一個(gè)興趣,還有更多互動(dòng)性及了解性,這也就是為什么很多企業(yè)選擇體感互動(dòng)的原因。